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Yurgon

ED Beta Testers
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Everything posted by Yurgon

  1. @6S.Duke do you guys require any additional data?
  2. Wohl nur für Mobile. Am Desktop aktuell noch nicht:
  3. Yup, this is reported. I've just bumped the report.
  4. Diesen Monat soll eine kostenlose Kampagne für die OH-58D Kiowa Warrior rauskommen: Klingt sehr vielversprechend!
  5. Falls es wer nicht auf dem Schirm hat, kommenden Samstag ist Tag der Bundeswehr 2025. Mehr Infos hier: https://www.bundeswehr.de/de/meldungen/tag-der-bundeswehr
  6. Dassault scheint in die Simulationswelt einzusteigen und kündigt an, bald auch Module in/für DCS verfügbar zu machen: https://www.dassault-aviation.com/en/group/2025-paris-air-show/illustrated-news/the-store-dassault-aviation-new-simulation-section-to-explore/ Wobei es auf der Store-Seite von Dassault noch keine Sektion "Simulation" gibt, da wurde wohl die Mitteilung ohne Rücksprache mit dem Webseiten-Team veröffentlicht... Dem Screenshot nach zu urteilen wird der Alphajet wohl den Auftakt machen.
  7. Sounds fantastic!
  8. Old issue. I thought it was fixed, but maybe it surfaced again. Let me check later.
  9. Dafür könntest du auch die DCS-Reparatur benutzen und den Scan auf zusätzliche Dateien auswählen. Solche Downloads und Temporärdateien sollten damit sehr zuverlässig entfernt werden. Ansonsten lösch alles was auf den ersten Blick unwichtig aussieht und lass danach kurz eine Reparatur laufen. Wichtig ist nur: DCS repariert NICHT die Dateien in Gespeicherte Spiele\DCS! Auch dort sammelt sich gerne eine Menge Kram an. Multiplayer-Tracks, selbst installierte Mods, Skins und so weiter. Dort liegen aber auch die Input-Dateien mit den Tasten- und Joystick-Belegungen. Bevor man da aufräumt, sollte man auf jeden Fall ein Backup davon anfertigen. Oha, das ist echt viel! Eigentlich sollte DCS hinter sich aufräumen.
  10. Doesn't the ARC-210 run a BIT on power-up? The refueling system itself doesn't really matter when the tanker doesn't talk on the radio and doesn't lower the boom in the first place. Also, since the beta release of the DCS A-10C, I don't think I recall a single instance of a radio problem between players and AI assets that was actually caused by a broken radio. There were probably some such cases when aircraft had taken battle damage or when random failures kicked in. But the vast majority of such issues comes from bad keybinds, wrong frequencies and other types of issues that are not based in the sim itself, at least in my experience.
  11. Same here - the show is also available as a Podcast. If you have a smartphone with earphones or it's coupled with a Bluetooth speaker or your car audio, you can probably listen to it with no hassle and don't have to sit in front of a screen for 5 hours to look at two guys talking. I've gone through all of Dale's podcast episodes by now, he has some really interesting guests. Quite a good way to spend a commute, a walk, a bike ride, or while doing the laundry or whatever.
  12. Super! Ich drücke die Daumen, dass das Problem jetzt wirklich dauerhaft gelöst ist, sonst sag Bescheid. In die neue Log-Datei habe ich jetzt nicht reingeschaut - wenn alles läuft, ist das ja nicht mehr interessant, aber falls das Problem doch nochmal auftaucht, hätte man einen guten Vergleichswert, insofern ist das durchaus praktisch, dass die hier verfügbar ist.
  13. Took me a while to listen to it as a podcast episode, but those were 5+ hours well spent. And I think I'm gonna listen to it again sometime soon because there's so much fascinating content. Thanks a lot for sharing that with us @King39!
  14. Du meinst, es gibt bei dir folgenden Ordner (denk dir deinen Windows Benutzernamen im Pfad)? C:\Benutzer\Trigger\Gespeicherte Spiele\Saved Games Das wäre dann ziemlich sicher falsch, und wenn "Saved Games" dort leer ist, kannst du den löschen. Am Ende sollte es folgenden Ordner geben: C:\Benutzer\Trigger\Gespeicherte Spiele\DCS Warum? Was macht eine Neuinstallation, was die Reparatur nicht macht? Kannst du, wenn das wieder auftritt, ein aktuelles dcs.log hier posten? Ganz grundsätzlich: DCS nutzt 2 Orte auf der Festplatte, um Daten zu speichern: Das Installationsverzeichnis und das Gespeicherte Spiele-Verzeichnis. Das Installationsverzeichnis kann man mit einer Reparatur überprüfen und, naja, reparieren. Das hast du gemacht, daran sollte es also nicht liegen. In Gespeicherte Spiele\DCS (oder bei einer alten OpenBeta-Installation in Gespeicherte Spiele\DCS.openbeta) liegt deine benutzerbezogene Konfiguration: Monitoreinstellungen, Grafikeinstellungen, Tastatur- und Joystick-Belegung, selbst installierte Mods usw. Die Reparatur rührt Gespeicherte Spiele\DCS nicht an (außer glaube ich, wenn es nicht existiert). Ein weiterer Test wäre also, Gespeicherte Spiele\DCS insgesamt einmal umzubenennen, beispielsweise in DCS.backup, und zu schauen, ob das Problem danach immer noch auftritt. Wie du schon gesehen hast, wenn Gespeicherte Spiele\DCS beim Start von DCS nicht existiert, wird es neu angelegt und die wichtigsten Dateien werden dann dort neu erzeugt. Wenn das Umbenennen von Gespeicherte Spiele\DCS und vorsichtshalber eine weitere Reparatur das Problem nicht behebt, kann man einmal weiterschauen. Konkrete Ideen habe ich da im Moment nicht, woran es liegen könnte, aber wenn man das Problem reproduzieren kann (so nervig das lange Warten auch jedes Mal ist), dann hat man eigentlich immer ganz gute Karten, der Sache auf den Grund zu gehen.
  15. Na du hast sie doch installiert... Zum Sichergehen würde ich Gespeicherte Spiele\DCS\Mods komplett leerfegen (vorher sichern ). Nichts davon braucht DCS für den normalen Betrieb. Das ist keine Garantie, dass das Problem verschwindet, aber die Korrelation in der Log-Datei legt zumindest einen ursächlichen Zusammenhang nah.
  16. War das nicht klar genug? Dieser Thread ist ein Diskussionsthread über den Sinn und Unsinn des "Kurze Fragen, kurze Antworten"-Threads. Dein Beitrag ist völlig themenfremd. Die angemessene Reaktion wäre "Sorry, tut mir leid, hab nicht genau geschaut wo ich meinen Beitrag geschrieben habe" oder so etwas in der Art, und dann das Stellen der Frage im richtigen Thread. Ansonsten gilt wie so ziemlich immer: Ohne einen Track ist deine Frage schwer zu beantworten.
  17. Hahaha, das haben wir jetzt davon. Der Thread, der den "kurze Fragen, kurze Antworten"-Thread kritisiert, bekommt genau so eine kritisierte kurze Frage reingeworfen.
  18. Besten Dank für die Log-Dateien. In dem dcs.log bleibt unfassbar viel Zeit beim Laden von Sound-Dateien auf der Strecke. Das Laden der Sounds für einzelne Flugzeuge dauert da teilweise mehrere Minuten, und das summiert sich dann auf diese irre Gesamtladezeit zusammen. Es scheint, dass du mehrere Sound-Mods in Gespeicherte Spiele\DCS\Mods\Tech und Gespeicherte Spiele\DCS\Mods\aircraft hast. Ansatz 1 wäre, diese Mods allesamt und vollständig zu entfernen und zu schauen, ob das Problem damit verschwindet. Die DCS-Reparatur rührt Gespeicherte Spiele\DCS nicht an, das heißt die Reparatur wird da nichts bringen, diese Struktur musst du von Hand aufräumen. Den Vorschlag der anderen Poster, Module zu entfernen, würde ich eher nicht durchführen. Wenn DCS immer schlecht laden würde, vielleicht. Aber wenn es manchmal langsam lädt, wüsste ich nicht, was das bringen sollte, außer dass man später wieder stundenlang Module und Maps runterladen muss.
  19. I'm starting to lose track of what you meant... Sure, I agree.
  20. I don't know the Spitfire very well; aren't the radio channels A through D preconfigured prior to startup? In the mission editor, neither of these 4 is set to the tower frequency in this particular mission. Easy communications will tune to the proper freq prior to a transmission, but I'm not sure if that also works in aircraft without cockpit selectable frequencies. Either way, in this mission it seems you're simply not supposed to talk to the tower. When I edit a copy of the mission and set one of the presets to the correct freq, the tower responds just fine.
  21. Looks like the depressible pipper is fairly high in the HUD at 0 mils depression and is not visible with the default viewpoint aka the position of your pilot's virtual head. When you bring the pipper down to around 35ish mils, you should be able to see the bottom of the pipper without changing your viewpoint, and around 60 mils it should be fully visible.
  22. Wenn du beim nächsten Mal deine Mission hier mit hochlädst, können wir die Frage sehr viel direkter beantworten.
  23. Between frontseater and backseater, the "Lock/Unlock Flight Controls" command appears to be perfectly desynced. In the attached track, both players join, then the frontseater unlocks the flight controls and moves them all over the place. Meanwhile, the unlocking of the flight controls is animated for the backseater, but the controls do not move from the backseat perspective. The only movement that can be observed from the backseat is the depression of the toe brakes. Then the backseater takes control, moves the controls around, and now they appear to be still/stationary for the frontseater. This also affects the apparent motion of the control surfaces (ailerons, elevators, rudder). In another attempt, when the backseater unlocked the flight controls, they were then locked for the frontseater. In yet another attempt, a player joined an air-start client as backseater, and even then the controls were not moving from the backseater's perspective, while the aircraft was quite obviously being actively controlled by the frontseater. Tested in 2.9.16.10973. Unfortunately, we recorded our respective tracks in the Germany CW map, but we can recreate them in the Caucasus map if need be. Both tracks are from the exact same mission, duration circa 3 minutes each, showcasing only this issue. MB-339A-Controls-Desync-Backseater.trk MB-339A-Controls-Desync-Frontseater.trk
  24. When the frontseater sets the nav lights to bright, this setting can be observed by the backseater. When the frontseater sets the nav lights to dim, they appear off to the backseater. Tested in DCS 2.9.16.10973. Frontseater view, Nav Lights Bright: Backseater view, Nav Lights Bright: Frontseater view, Nav Lights Dim: Backseater view, Nav Lights Dim:
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